2009년 09월 28일
GDC Austin에서 발표한 WOW 개발팀 조직도
GDC Austin: An Inside Look At The Universe Of Warcraft
요약 정리 글 : 박PD 게임 아키텍트 블로그
구체적인 설명은 위의 글을 보시면 될 것입니다.
느낀점을 간략하게 정리하면
1. 현재 Live 팀의 구성이지 처음부터 저런 구성은 아니다.
2. 생각보다 기획팀이 적어서 놀랬다.
3. 월드당 서버가 몇 대인지 궁금. 13250대의 서버라고 하는데 월드당 30대 이상 되는 것처럼 추측됨
4. Creative development team은 팀의 역사를 기록한다고 한다. 팀 내의 작업 history를 관리한다고 하는데 무척 참신함
5. 프로덕션 팀의 중요한 역할이 'succession planning'이란다. 다음 리더가 누가 될 것인지를 명확하게 해준다고 하는데 감동.
6. 한국에서는 저런 구조는 불가능 할 듯
조직도를 보시려면 여기를 눌러주세요
@모루
# by | 2009/09/28 19:26 | 열린 글쓰기 | 트랙백 | 덧글(0)





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